NFS Most Wanted Basic Modding Tutorial Part 4 (video)


Meneruskan tutorial sebelmunya NFS Most Wanted Basic Modding Tutorial Part 3 (advanced) kali ini dengan format video dari YouTube
yang ane buat sendiri (maaf kalo kurang jelas).langsung saja simak videonya.... (di download aja gan biar gak kelamaan nunggu buffering)

Maaf kalau bahasanya kucampur dengan bahasa inggris,kata"nya ada yang kurang. yaa... memang saya kurang pandai soal mengolah kosa kata" (kaya vicky prasetyo aja,ngawurr..)
Bila ada pertanyaan langsung saja PM saya di facebook. (ora usah isin)

Related Posts:

    NFS Most Wanted Basic Modding Tutorial Part 3 (advanced)



    Meneruskan tutorial sebelumya NFS Most Wanted Basic Modding Tutorial Part 2

    The following are the VerbalType hashes for ATTRIBUTES files; for example to have the police call your Elise a 'Viper' type the following in the ATTRIBUTES file;

    patch int32 bin:0x2fbc0 0x00000008

    Sports Car*   
    0x10000000
    0x90000000

    N/A       
    0x50000000
    0x00000000
    0x80000000
    0x00200000
    0x00400000
    0x00600000
    0x00800000
    0x00010000
    0x00003000
    0x00000007

    Supra       
    0x20000000
    0x30000000
    0x70000000

    Cadillac                 
    0x40000000
    0x60000000

    Lamborghini   
    0x01000000
    0x03000000
    0x05000000
    0x09000000

    Opel*       
    0x04000000
    0x06000000

    Chrysler*                 
    0x07000000
    0x02000000

    Sedan*       
    0x08000000

    Volkswagen   
    0x00100000
    0x00300000
    0x00500000
    0x00700000

    Pagani*       
    0x00900000

    Renault       
    0x00020000
    0x00030000
    0x00070000

    Lexus       
    0x00040000
    0x00050000
    0x00060000

    Mini*       
    0x00080000
    0x00090000

    Subaru       
    0x00001000
    0x00005000

    Camaro       
    0x00002000
    0x00006000

    GTO       
    0x00004000
    0x00007000

    Nissan*       
    0x00008000
    0x00009000

    Audi       
    0x00000100
    0x00000300
    0x00000500
    0x00000900

    Mitsubishi   
    0x00000200
    0x00000600
    0x00000700

    Mustang       
    0x00000400

    Lotus       
    0x00000800

    Aston Martin   
    0x00000010
    0x00000030
    0x00000070

    Corvette                 
    0x00000020

    BMW       
    0x00000040
    0x00000050
    0x00000060

    Mercedes                 
    0x00000080
    0x00000090

    McLaren       
    0x00000001
    0x00000009

    Porsche       
    0x00000003
    0x00000006
    0x00000002

    Ford GT       
    0x00000004
    0x00000005

    Viper       
    0x00000008

    The VerbalType (or copspeech) hashes in VLTEdit were not accurate so I spent about three hours plugging these in, checking them, and saving them.
    They are correct to my knowledge. The names with the stars next to them interest me because they don't match any default cars in the game.

    Beberapa part yang bisa di pakai untuk membuat mobil polisi:
        KIT00_DAMAGE0_BODY_B=KIT00_DAMAGE0_BODY_A
        KIT00_DAMAGE0_BODY_C=KIT00_DAMAGE0_BODY_A
        KIT00_DAMAGE0_BODY_D=KIT00_DAMAGE0_BODY_A
        KIT00_DAMAGE0_BODY_E=KIT00_DAMAGE0_BODY_A

        KIT00_DAMAGE1_BODY_B=KIT00_DAMAGE1_BODY_A
        KIT00_DAMAGE1_BODY_C=KIT00_DAMAGE1_BODY_A
        KIT00_DAMAGE1_BODY_D=KIT00_DAMAGE1_BODY_A
        KIT00_DAMAGE1_BODY_E=KIT00_DAMAGE1_BODY_A

        KIT00_DAMAGE0_RIGHT_DOOR_B=KIT00_DAMAGE0_RIGHT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_RIGHT_DOOR_C=KIT00_DAMAGE0_RIGHT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_RIGHT_DOOR_D=KIT00_DAMAGE0_RIGHT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_RIGHT_DOOR_E=KIT00_DAMAGE0_RIGHT_DOOR_A

        KIT00_DAMAGE1_RIGHT_DOOR_B=KIT00_DAMAGE1_RIGHT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_RIGHT_DOOR_C=KIT00_DAMAGE1_RIGHT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_RIGHT_DOOR_D=KIT00_DAMAGE1_RIGHT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_RIGHT_DOOR_E=KIT00_DAMAGE1_RIGHT_DOOR_A

        KIT00_DAMAGE0_LEFT_DOOR_B=KIT00_DAMAGE0_LEFT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_LEFT_DOOR_C=KIT00_DAMAGE0_LEFT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_LEFT_DOOR_D=KIT00_DAMAGE0_LEFT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_LEFT_DOOR_E=KIT00_DAMAGE0_LEFT_DOOR_A

        KIT00_DAMAGE1_LEFT_DOOR_B=KIT00_DAMAGE1_LEFT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_LEFT_DOOR_C=KIT00_DAMAGE1_LEFT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_LEFT_DOOR_D=KIT00_DAMAGE1_LEFT_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_LEFT_DOOR_E=KIT00_DAMAGE1_LEFT_DOOR_A

        KIT00_DAMAGE0_HOOD_B=KIT00_DAMAGE0_HOOD_A
        KIT00_DAMAGE0_HOOD_C=KIT00_DAMAGE0_HOOD_A
        KIT00_DAMAGE0_HOOD_D=KIT00_DAMAGE0_HOOD_A
        KIT00_DAMAGE0_HOOD_E=KIT00_DAMAGE0_HOOD_A

        KIT00_DAMAGE1_HOOD_B=KIT00_DAMAGE1_HOOD_A
        KIT00_DAMAGE1_HOOD_C=KIT00_DAMAGE1_HOOD_A
        KIT00_DAMAGE1_HOOD_D=KIT00_DAMAGE1_HOOD_A
        KIT00_DAMAGE1_HOOD_E=KIT00_DAMAGE1_HOOD_A

        KIT00_DAMAGE0_COP_LIGHTS_B=KIT00_DAMAGE0_COP_LIGHTS_A
        KIT00_DAMAGE0_COP_LIGHTS_C=KIT00_DAMAGE0_COP_LIGHTS_A
        KIT00_DAMAGE0_COP_LIGHTS_D=KIT00_DAMAGE0_COP_LIGHTS_A
        KIT00_DAMAGE0_COP_LIGHTS_E=KIT00_DAMAGE0_COP_LIGHTS_A

        KIT00_DAMAGE1_COP_LIGHTS_B=KIT00_DAMAGE1_COP_LIGHTS_A
        KIT00_DAMAGE1_COP_LIGHTS_C=KIT00_DAMAGE1_COP_LIGHTS_A
        KIT00_DAMAGE1_COP_LIGHTS_D=KIT00_DAMAGE1_COP_LIGHTS_A
        KIT00_DAMAGE1_COP_LIGHTS_E=KIT00_DAMAGE1_COP_LIGHTS_A

        KIT00_DAMAGE0_FRONT_WINDOW_B=KIT00_DAMAGE0_FRONT_WINDOW_A
        KIT00_DAMAGE0_FRONT_WINDOW_C=KIT00_DAMAGE0_FRONT_WINDOW_A
        KIT00_DAMAGE0_FRONT_WINDOW_D=KIT00_DAMAGE0_FRONT_WINDOW_A
        KIT00_DAMAGE0_FRONT_WINDOW_E=KIT00_DAMAGE0_FRONT_WINDOW_A

        KIT00_DAMAGE1_FRONT_WINDOW_B=KIT00_DAMAGE1_FRONT_WINDOW_A
        KIT00_DAMAGE1_FRONT_WINDOW_C=KIT00_DAMAGE1_FRONT_WINDOW_A
        KIT00_DAMAGE1_FRONT_WINDOW_D=KIT00_DAMAGE1_FRONT_WINDOW_A
        KIT00_DAMAGE1_FRONT_WINDOW_E=KIT00_DAMAGE1_FRONT_WINDOW_A

        KIT00_DAMAGE0_FRONT_BUMPER_B=KIT00_DAMAGE0_FRONT_BUMPER_A
        KIT00_DAMAGE0_FRONT_BUMPER_C=KIT00_DAMAGE0_FRONT_BUMPER_A
        KIT00_DAMAGE0_FRONT_BUMPER_D=KIT00_DAMAGE0_FRONT_BUMPER_A
        KIT00_DAMAGE0_FRONT_BUMPER_E=KIT00_DAMAGE0_FRONT_BUMPER_A

        KIT00_DAMAGE1_FRONT_BUMPER_B=KIT00_DAMAGE1_FRONT_BUMPER_A
        KIT00_DAMAGE1_FRONT_BUMPER_C=KIT00_DAMAGE1_FRONT_BUMPER_A
        KIT00_DAMAGE1_FRONT_BUMPER_D=KIT00_DAMAGE1_FRONT_BUMPER_A
        KIT00_DAMAGE1_FRONT_BUMPER_E=KIT00_DAMAGE1_FRONT_BUMPER_A

        KIT00_DAMAGE0_RIGHT_REAR_DOOR_B=KIT00_DAMAGE0_RIGHT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_RIGHT_REAR_DOOR_C=KIT00_DAMAGE0_RIGHT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_RIGHT_REAR_DOOR_D=KIT00_DAMAGE0_RIGHT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_RIGHT_REAR_DOOR_E=KIT00_DAMAGE0_RIGHT_REAR_DOOR_A

        KIT00_DAMAGE1_RIGHT_REAR_DOOR_B=KIT00_DAMAGE1_RIGHT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_RIGHT_REAR_DOOR_C=KIT00_DAMAGE1_RIGHT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_RIGHT_REAR_DOOR_D=KIT00_DAMAGE1_RIGHT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_RIGHT_REAR_DOOR_E=KIT00_DAMAGE1_RIGHT_REAR_DOOR_A

        KIT00_DAMAGE0_LEFT_REAR_DOOR_B=KIT00_DAMAGE0_LEFT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_LEFT_REAR_DOOR_C=KIT00_DAMAGE0_LEFT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_LEFT_REAR_DOOR_D=KIT00_DAMAGE0_LEFT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE0_LEFT_REAR_DOOR_E=KIT00_DAMAGE0_LEFT_REAR_DOOR_A

        KIT00_DAMAGE1_LEFT_REAR_DOOR_B=KIT00_DAMAGE1_LEFT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_LEFT_REAR_DOOR_C=KIT00_DAMAGE1_LEFT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_LEFT_REAR_DOOR_D=KIT00_DAMAGE1_LEFT_REAR_DOOR_A
        KIT00_DAMAGE1_LEFT_REAR_DOOR_E=KIT00_DAMAGE1_LEFT_REAR_DOOR_A

        KIT00_DAMAGE0_SPOILER_B=KIT00_DAMAGE0_SPOILER_A
        KIT00_DAMAGE0_SPOILER_C=KIT00_DAMAGE0_SPOILER_A
        KIT00_DAMAGE0_SPOILER_D=KIT00_DAMAGE0_SPOILER_A
        KIT00_DAMAGE0_SPOILER_E=KIT00_DAMAGE0_SPOILER_A

        KIT00_DAMAGE1_SPOILER_B=KIT00_DAMAGE1_SPOILER_A
        KIT00_DAMAGE1_SPOILER_C=KIT00_DAMAGE1_SPOILER_A
        KIT00_DAMAGE1_SPOILER_D=KIT00_DAMAGE1_SPOILER_A
        KIT00_DAMAGE1_SPOILER_E=KIT00_DAMAGE1_SPOILER_A

        KIT00_DAMAGE0_TRUNK_B=KIT00_DAMAGE0_TRUNK_A
        KIT00_DAMAGE0_TRUNK_C=KIT00_DAMAGE0_TRUNK_A
        KIT00_DAMAGE0_TRUNK_D=KIT00_DAMAGE0_TRUNK_A
        KIT00_DAMAGE0_TRUNK_E=KIT00_DAMAGE0_TRUNK_A

        KIT00_DAMAGE1_TRUNK_B=KIT00_DAMAGE1_TRUNK_A
        KIT00_DAMAGE1_TRUNK_C=KIT00_DAMAGE1_TRUNK_A
        KIT00_DAMAGE1_TRUNK_D=KIT00_DAMAGE1_TRUNK_A
        KIT00_DAMAGE1_TRUNK_E=KIT00_DAMAGE1_TRUNK_A

    masukkan dalam xlink.txt dan zmodeler

    Daftar Nama Mount Point:
    masukkan nama mountpoint di zmodeler

    #LEFT_HEADLIGHT
    #LEFT_HEADLIGHT[X]
    #RIGHT_HEADLIGHT
    #RIGHT_HEADLIGHT[X]
    #CENTRE_BRAKELIGHT
    #CENTRE_BRAKELIGHT[X]
    #LEFT_BRAKELIGHT
    #LEFT_BRAKELIGHT[X]
    #RIGHT_BRAKELIGHT
    #RIGHT_BRAKELIGHT[X]
    #SPOILER
    #SPOILER2
    #ROOF_SCOOP
    #LEFT_EXHAUST
    #LEFT_EXHAUST[X]
    #RIGHT_EXHAUST
    #RIGHT_EXHAUST[X]

    Maaf kalau bahasanya kucampur dengan bahasa inggris,kata"nya ada yang kurang. yaa... memang saya kurang pandai soal mengolah kosa kata" (kaya vicky prasetyo aja,ngawurr..)
    Bila ada pertanyaan langsung saja PM saya di facebook. (ora usah isin)
    Lanjutkan Ke Part 4

    Related Posts:

      NFS Most Wanted Basic Modding Tutorial Part 2 (medium)


      Meneruskan tutorial yang kemarin NFS Most Wanted Basic Modding Tutorial Part 1

      Part Name:

      nama part yang bisa digunakan di dalam zmodeler

      -base_a
      -kit00_body_a
      -kit00_driver_a
      -kit00_front_brake_a
      -kit00_rear_brake_a
      -kit00_front_tire_a
      -kit00_hood_a
      -kit00_interior_a
      -kit00_left_brakelight_a
      -kit00_right_brakelight_a
      -kit00_left_headlight_a
      -kit00_right_headlight_a
      -kit00_left_headlight_glass_a
      -kit00_right_headlight_glass_a
      -kit00_left_side_mirror_a
      -kit00_right_side_mirror_a
      -kit00_front_window_a
      -kit00_rear_window_a
      -kit00_front_left_window_a
      -kit00_front_right_window_a
      -kit00_rear_left_window_a
      -kit00_rear_right_window_a
      -kit00_spoiler_a
      -kit00_universal_spoiler_base_a
      -style00_hood_a
      -kit00_left_brakelight_glass_a
      -kit00_right_brakelight_glass_a
      -kit00_front_brake_a
      -kit00_damage0_cop_lights_a
      -kit00_damage0_trunk_a
      -kit00_damage0_right_door_a
      -kit00_damage1_rear_bumbper_a
      -kit00_damage0_right_brakelight_a
      -kit00_damage0_left_door_a
      -kit00_damage0_left_brakelight_a
      -kit00_damage0_right_headlight_a
      -kit00_damage1_cop_lights_a
      -kit00_rear_brake_a
      -kit00_damage1_right_door_a
      -kit00_damage0_rear_bumper_a
      -kit00_damage_from_window_a
      -kit00_damage1_trunk_a
      -kit00_damage1_left_door_a
      -kit00_damage1_front_window_a
      -kit00_damage1_body_a
      -kit00_damage1_hood_a
      -kit00_damage0_body_a
      -kit00_damage0_front_bumper_a
      -kit00_driver_a
      -kit00_damage0_hood_a
      -kit00_damage1_front_bumper_a
      -kit00_front_tire_a
      -kit00_damage1_left_headlight_a
      -kit00_damage1_left_brakelight_a
      -kit00_damage1_right_headlight_a
      -kit00_damage0_left_headlight_a
      -kit00_damage1_right_brakelight_a

      Notes:
      -_a can be changed to another character for LOD. (level of detail) Ranges from A-E.
      -style00 (00) can be changed to another number for different hood part. Ranges are: 02-07, 09, 10, 13, 16, 17, 20, 21, 23, 26, 31, 32.
      -kit00_body_a (00) can be changed to another number for Body Kits. (maximum of 5) Ranges from 00-05

      Nomor manufacture yang ada di frontend (biasa buat edit script FE.MWPS)

      -1    BMW
      -2    Ford
      -3    Subaru
      -4    Porsche
      -5    Audi
      -6    Mazda
      -7    General Motors
      -8    Dodge
      -9    Toyota
      -10    Mitsubishi
      -11    Mercedes Benz/McLaren
      -12    Mercedes Benz
      -13    TP (Used to be Nissan?)
      -14    Lotus
      -15    Lamborghini
      -16    Renault
      -17    Lexus
      -18    Pontiac
      -19    Chevrolet
      -20    Vauxhall
      -21    Aston Martin
      -22    Volkswagen
      -23    Fiat
      -24    Cadillac
      -25    Corvette

      Hood Part Name:
      nama part yang bisa digunakan buat HOOD

      kit00_hood_a
      -style06_hood_a
      -style07_hood_a
      -style13_hood_a
      -style16_hood_a
      -style17_hood_a
      -style20_hood_a
      -style02_hood_a
      -style03_hood_a
      -style04_hood_a
      -style23_hood_a
      -style26_hood_a
      -style32_hood_a
      -style05_hood_a
      -style09_hood_a
      -style10_hood_a
      -style21_hood_a
      -style31_hood_a

      Buat BRAKELIGHT texture bekerja
      (in texture.txt)
      [texture]
      Name=KIT00_BRAKELIGHT_ON
      File=brakelight_on.dds

      [texture]
      Name=KIT00_BRAKELIGHT_OFF
      File=brakelight_off.dds

      (in materials.txt)
      your_material_name=0x5BC3A3C/0x2B52399

      Bila nama mobil yang agan replace hanya terdiri dari 3 huruf contohnya SLR,RX8,A3 dan lain lain. akan mudah menggunakan nfsmw modtool
      TAPI bila nama mobil yang agan replace lebih dari 3 huruf contohnya 911GT2, gunakan NFSU2 Mod Tools buat compile texture caranya seperti berikut:

      Ubah nama file .dds agan seperti berikut

      car_name_KIT00_BRAKELIGHT_OFF.dds
      car_name_KIT00_BRAKELIGHT_ON.dds

      -car_name :nama mobil yang kita replace contohnya 911GT2
       dan jangan lupa untuk menjadikan semua texture ke dalam 1 folder

      Maaf kalau bahasanya kucampur dengan bahasa inggris,kata"nya ada yang kurang. yaa... memang saya kurang pandai soal mengolah kosa kata" (kaya vicky prasetyo aja,ngawurr..)
      Bila ada pertanyaan langsung saja PM saya di facebook. (ora usah isin)
      Lanjut ke Part 3

      Related Posts:

        NFS Most Wanted Basic Modding Tutorial Part 1 (beginner)


        Hhhh....Akhirnya bisa posting tutorial modding nfsmw setelah belajar modding hampir 1 bulanan dan akhirnya udah bisa.dan
        kali ini saya akan membagikan tutorial ini ke agan agan yang kepingin bisa modding game nfsmw ini.langsung saja simak tutorial brikut:

        Ready! 3 2 1 GO!

        Beberapa software yang di perlukan buat modding:
        1.NFSMW Mod Tool
        2.ZModeler 1.07b
        3.ZModeler 2.0.8 versi keatas (ane biasa menggunakan versi 2.0.8 karena lebih stabil di windows 8)
        4.Software buat edit photo atau gambar yang bisa membuka dan menyimpan file .dds saya anjurkan pakek photoshop tapi sebelum bisa dipakek
        install dulu dengan NVIDIA DDS PLUGINS
        5.Baca tutorial ini sampai habis

        ----------------------------------------------------------------------------
        (in textures.txt)

        Code:
            [tpk]
            Identifier=CARTEXTURES
            PipelinePath=Global\Pipeline\CarTemplateTextures_CARFOLDERNAME.tpk
            XName=CARFOLDERNAME
            Output=output\CARS_REPLACE\CARFOLDERNAME\TEXTURES.BIN

            [texture]
            Name=TEXTURENAME
            File=YOURTEXTUREFILE.dds

        ----------------------------------------------------------------------------
        -CARFOLDERNAME :basiknya adalah nama folder mobil yang mau kita replace,bisa di temukan di NFSMW\CARS
        -TEXTURENAME :nama texture,
        -YOURTEXTUREFILE :file texture .dds, harus satu folder dengan "textures.txt"

        Daftar nama texture yang bisa digunakan:
        -ENGINE
        -MISC
        -MISC_N
        -TIRE
        -TIRE_N
        -INTERIOR
        -INTERIOR_N
        -BADGING
        -BADGING_N
        -SKIN2
        -SKIN3
        -SKIN4
        -SKIN1
        -LOGO
        -DRIVER
        -TREAD
        -TREAD_N
        -RIM_BLUR
        -RIM
        -NEON
        -DOOR_HANDLE
        -SIDELIGHT
        -BADGING_EU*
        -SKIN1B

        NOTE: BADGING_EU may screw up games that are in other languages,
        so it is NOT advised to use.

        Contoh:
        ___________________________________________________________________________
        [tpk]
        Identifier=CARTEXTURES
        PipelinePath=Global\Pipeline\CarTemplateTextures_RX7.tpk
        XName=RX7
        Output=output\CARS_REPLACE\RX7\TEXTURES.BIN

        [texture]
        Name=MISC
        File=MISC.dds

        [texture]
        Name=TIRE
        Usage=Type1
        File=TIRE.dds

        [texture]
        Name=BADGING
        File=BADGING.dds

        [texture]
        Name=ENGINE
        File=ENGINE.dds

        ____________________________________________________________________________

        ----------------------------------------------------------------------------
        (in materials.txt)
        Code:
              MATERIAL NAME=SHADER/x_TEXTURENAME
        ----------------------------------------------------------------------------
        MATERIAL NAME :bila agan tidak tahu material name buka zmodeler buka material editor disitu banyak nama material
        SHADER :Nama shader untuk texture,(bila tidak menggunakan shader texture saat di dalam game akan berubah warna menjadi pink)
        x_TEXTURENAME :simpelnya ini adalah nama texture yang tadi kita masukkan ke "textures.txt"
            contohnya texture untuk interior adalah INTERIOR di "textures.txt" gunakan x_INTERIOR di "materials.txt"

        Daftar nama shader yang bisa digunakan:
        -0xD6D6080A atau bisa menggunakan CARSKIN ; body paint
        -ALUMINUM
        -BOTTOM
        -BRAKEDISC
        -BRAKELIGHT
        -BRAKELIGHTGLASS
        -BRAKES
        -CALIPER
        -CALIPERDECAL
        -CARBONFIBER
        -CARBONFIBER2
        -CHAR_CLOTH
        -CHAR_HAIR
        -CHAR_LATEX
        -CHAR_LEATHER
        -CHAR_PLASTIC
        -CHAR_RUBBER
        -CHAR_SKIN
        -CHROME
        -CLEARPLASTIC
        -CUSTOMPAINT_x x: 1 - 20
        -DECAL
        -DEFAULT
        -DIABLOHP
        -DRIVER
        -DRIVERHEAD
        -DULLENGINE
        -DULLPLASTIC
        -ENGINE
        -EXHAUST_TIP
        -GOLDROTOR
        -GRILL
        -HEADLIGHT
        -HEADLIGHTGLASS
        -HEADLIGHTREFLECTOR
        -HOSES
        -INTERIOR
        -LICENSEPLATE
        -MAGCHROME
        -MAGGUNMETAL
        -MAGSILVER
        -MAGSILVERGLOSS
        -MATTEPLASTIC
        -MESH
        -METPAINTx x: BLACK, BLUE, GOLD, GRAY, GREEN, RED, SILVER, YELLOW
        -MIRROR
        -MOLDINGS
        -PEARL[x] x: 1 - 9
        -PLAINNOTHING
        -PLASTICHUBCAP
        -RAD
        -REGPAINTx x: BLACK, BLUE, GRAY, GREEN, ORANGE, PINK, RED, WHITE, YELLOW
        -RIMPEARL[x] x: 1 - 9
        -ROAD
        -RUBBER
        -SHINYMOLDINGS
        -SHINYPLASTIC
        -TRAFFIC
        -TRAFFICWINDOWS
        -USER_CALIPERS
        -USER_EXHAUST
        -USER_EXHAUST2
        -USER_HOSES
        -USER_RIMS
        -USER_RIMS_CHROME
        -USER_RIMS_GLOSS
        -USER_RIMS_GUNMETAL
        -USER_RIMS_MAGSILVER
        -USER_RIMS_MET
        -USER_RIMS_SILVERGLOSS
        -USER_SPOILER
        -WHEELBLUR
        -WHITE
        -WINDOWMASK
        -WINDSHIELD

        Contoh:
        _____________________________________________________________________________
        mazda_rx7_interior=INTERIOR/x_INTERIOR
        generic_chassis=BOTTOM/x_MISC_N
        mazda_rx7_misc=DULLPLASTIC/x_MISC
        mazda_rx7_paint=0xD6D6080A/x_SKIN1
        mazda_rx7_badges=DULLPLASTIC/x_BADGING
        mazda_rx7_lights=0x5BC3A3C/0x2B52399
        generic_windows=WINDSHIELD/WINDOW_FRONT
        generic_gloss_black=DULLPLASTIC/WINDOW_MASK
        mazda_rx7_engine=ENGINE/x_ENGINE
        mazda_rx7_wheel_tyre=RUBBER/x_TIRE
        mazda_rx7_tread=RUBBER/x_TREAD
        generic_lightflares
        generic_glass_clear=HEADLIGHTGLASS/WINDOW_FRONT
        generic_carbon=CARBONFIBER/CARBONFIBRE
        mazda_rx7_wheel=MAGSILVER/x_TIRE
        mazda_rx7_wheel_alpha <-- unnecesary material
        mazda_rx7_disc=BRAKES/x_RIM
        generic_cockpit_upgrades_loda=INTERIOR/x_INTERIOR
        generic05_loda=INTERIOR/x_TIRE_N
        generic_grille=GRILL/x_LOGO
        momo_mod80_loda=INTERIOR/x_BADGING_N

        ____________________________________________________________________________

        ----------------------------------------------------------------------------
        (in build.bat)

        Code:
            @echo off
            echo =====================================================
            echo Compiling Textures...
            echo =====================================================
            ..\bin\mwtc.exe textures.txt
            ..\bin\texpatch output\FRONTEND\MANUFACTURERS\XX-NAME.BIN "CARSELECT_MANUFACTURER_NAME"
            ..\bin\texpatch output\CARS_REPLACE\CARSFOLDERNAME\SECONDARYLOGO.BIN "SECONDARY_LOGO_CARINTERNAL_1"
            echo.
            echo =====================================================
            echo Compiling Model...
            echo =====================================================
            ..\bin\mwgc -nowait -xname "CARFOLDERNAME" -matlist "materials.txt" -xlink "lod.txt" -source "EXPORTEDMWRFILE.mwr" -target "output\CARS_REPLACE\CARFOLDERNAME\GEOMETRY.BIN"
            echo.
            echo =====================================================
            echo Complete.
            echo =====================================================
            pause

        ----------------------------------------------------------------------------
        -CARFOLDERNAME :Nama folder mobil yang mau kita replace
        -CARINTERNAL :Internal value dari mobil yang mau kita replace
        -EXPORTEDMWRFILE.mwr :file 3D yang sudah kita export ke format .mwr (nama formatnya sama seperti inisial nama saya... Kebetulan kah...?)
        -NAME :manufacture name harus sama dengan "XX-NAME.BIN" contohnya "CARSELECT_MANUFACTURER_NISSAN"
        -XX-NAME.BIN :XX basicnya adalah nomor (terserah mau nomor berapa) dan NAME adalah manufacture name contohnya 33-NISSAN.BIN

        Daftar nama internal value yang bisa digunakan
        -sl65 (SL65 AMG)
        -monaro (Vauxhall Monaro VXR)
        -db9 (Aston Martin DB9)
        -a3_20t (Audi A3 3.2 quattro)
        -a4_32 (Audi A4 3.2 FSI quattro)
        -tt (Audi TT 3.2 quattro)
        -m3_gtr (BMW M3 GTR)
        -m3_gtre46 (BMW M3 GTR E46)
        -cts (Cadillac CTS)
        -cobaltss (Cobalt SS)
        -corvette_car (Corvette C6)
        -corvettec6r (Corvette C6.R)
        -viper (Dodge Viper SRT10)
        -punto (Fiat Punto)
        -fordgt (Ford GT)
        -mustanggt (Ford Mustang GT)
        -gallardo (Lamborghini Gallardo)
        -murcielago (Lamborghini Murciélago)
        -is300 (Lexus IS300)
        -elise (Lotus Elise)
        -rx7 (Mazda RX-7)
        -rx8 (Mazda RX-Cool
        -clk500 (Mercedes-Benz CLK 500)
        -sl500 (Mercedes-Benz SL 500)
        -slr (Mercedes-Benz SLR McLaren)
        -eclipsegt (Mitsubishi Eclipse)
        -lancerevo8 (Mitsubishi Lancer EVOLUTION VIII)
        -gto (Pontiac GTO)
        -997s (Porsche 911 Carrera S)
        -911gt2 (Porsche 911 GT2)
        -911turbb (Porsche 911 Turbo S)
        -carrera_gt (Porsche Carrera GT)
        -caymans (Porsche Cayman S)
        -clio (Renault Clio V6)
        -imprezzawrx (Subaru Impreza WRX STi)
        -supra (Toyota Supra)
        -gti (VW Golf GTI)
        -camaro (Camaro SS)

        ----------------------------

        FOLDER NAME - Car Name

        NORMAL CARS:
        -911GT2 - Porsche 911 GT2
        -911TURBO - Porsche 911 Turbo S
        -997S - Porsche 911 Carrera S
        -A3 - Audi A3
        -A4 - Audi A4
        -BMWM3GTR - BMW M3 GTR
        -BMWM3GTRE46 - BMW M3 (Normal)
        -CAMARO - Chevrolet Camaro SS
        -CARRERAGT - Porsche Carrera GT
        -CAYMANS - Porsche Cayman S
        -CLIO - Renault Clio
        -CLK500 - Mercedes-Benz CLK500
        -COBALTSS - Chevrolet Cobalt SS
        -CORVETTE - Chevrolet Corvette C6
        -CORVETTEC6R - Chevrolet Corvette C6R
        -CTS - Cadilliac CTS
        -DB9 - Aston Martin DB9
        -ECLIPSEGT - Mitsubishi Eclipse GT
        -ELISE - Lotus Elise
        -FORDGT - Ford GT
        -GALLARDO - Lamborghini Gallardo
        -GTI - Volkswagen Golf GTi
        -GTO - Pontiac GTO
        -IMPREZAWRX - Subaru Impreza WRX STi
        -IS300 - Lexus IS300
        -MURCIELAGO - Lamborghini Murcielago
        -MUSTANGGT - Ford Mustang GT
        -PUNTO - Fiat Punto
        -RX7 - Mazda RX-7
        -RX8 - Mazda RX-8
        -SL500 - Mercedes-Benz SL500
        -SL65 - Mercedes-Benz SL65
        -SLR - Mercedes-Benz SLR McLaren
        -SUPRA - Toyota Supra
        -TT - Audi TT
        -Viper - Dodge Viper SRT-10



        TRAFFIC CARS:
        (there are two lists, first list are the ones that CAN be played in-game, second one is the traffic you see while free-roaming.)
        -CEMTR - Cement Truck
        -GARB - Garbage Truck
        -MINIVAN - Minivan
        -PICKUPA - Pickup Truck
        -PIZZA - Pizza Car
        -SEMI - Semi-Trailer
        -TAXI - Taxi Car

        COP CARS:
        COPGHOST - undercover cruiser (heat 2)
        COPGTOGHOST - pontiac gto state undercover cruiser (heat 4)
        COPGTO - pontiac gto state police cruiser (heat 3)
        COPHELI - police helicopter (heats 4, 5, 6, & 7)
        COPMIDSIZEINT - cruiser (intro version that appears during the opening to Taz's opening challenge and whenever you get busted when making replacement versions the officers can not open the doors)
        COPMIDSIZE - cruiser (heat 1)
        COPSPORTGHOST - chevrolet corvette c6 federal undercover cruiser (heat 6)
        COPSPORTHENCH - chevrolet corvette c6 federal pursuit cruiser (heat 5)
        COPSPORT - cross' chevrolet corvette c6 (heats 5, 6, & 7)
        COPSUVL - rhino light suv (heat 3)
        COPSUV - rhino heavy/super charged suv (heats 4, 5, 6, & 7)

        Contoh:
        ___________________________________________________________________
        @echo off
        echo =====================================================
        echo Compiling Textures...
        echo =====================================================
        ..\bin\mwtc.exe texdefn.txt
        ..\bin\texpatch output\FRONTEND\MANUFACTURERS\6-MAZDA.BIN "CARSELECT_MANUFACTURER_MAZDA"
        ..\bin\texpatch output\CARS_REPLACE\RX7\SECONDARYLOGO.BIN "SECONDARY_LOGO_RX7_1"
        echo.
        echo =====================================================
        echo Compiling Model...
        echo =====================================================
        ..\bin\mwgc -nowait -xname "RX7" -matlist "matlist360.txt" -xlink "xlink360.txt" -source "mw360.mwr" -target "output\CARS_REPLACE\RX7\GEOMETRY.BIN"
        echo.
        echo =====================================================
        echo Complete.
        echo =====================================================
        pause

        ___________________________________________________________________

        Maaf kalau bahasanya kucampur dengan bahasa inggris,kata"nya ada yang kurang. yaa... memang saya kurang pandai soal mengolah kosa kata" (kaya vicky prasetyo aja,ngawurr..)
        Bila ada pertanyaan langsung saja PM saya di facebook. (ora usah isin)
        Lanjutkan Ke Part 2

        Related Posts:

          Cara "Import" Mobil Game DiRT,GRID,F1 ke ZModeler



          kali ini saya akan share tutorial cara mengambil/import mobil yang ada di dalam game buatan Codemaster yang berformat .pssg
          tutorial ini sangat bermanfaat bagi agan" yang senang modding game seperti GTASA,NFS dan lain lain. langsung saja simak tutorial berikut

          Software yang diperlukan:
          1.3D Sim Editor (free software)
          2.ZModeler versi 2.0.8 keatas
          3.Ryder PSSG Editor

          Caranya:
          1.Buka 3D Sim Editor
          2.Lalu pilih "Import"

          3.Cari file %nama_folder%_highLOD.pssg di dalam game
          contohnya saya akan mengambil mobil BMW Z4 yang ada di dalam game DiRT3
          masuk ke dalam folder game DiRT3\cars\models\bmt\ dan cari file dengan nama
          bmt_highLOD.pssg

          Bila muncul jendela lagi cari file bmt_tex_high_00.pssg file ini berada di
          DiRT3\cars\models\bmt\livery00\

          4.Lalu "Export" lalu pilih "Race 07" dan pilih "Save Object"

          5.Buat folder baru terserah mau dimana lalu klik OK

          6.Buka ZModeler
          7.Lalu pilih "Import"
          8.Cari dimana sobat menyimpan tadi lalu tekan Ctrl+A untuk mengimport semua file tersebut kedalam ZModeler

          9.Selamat agan berhasil.....!




          tag:
          3DSimEd Tutorial Zmodeler 3DS GTASA GTA NFS NFSMW NFS MOST WANTED CARBON DIRT GRID RALLY RACE BMW Z4
          MODDING tool pssg editor ryder

          Related Posts:

            Membangun Sebuah Web Server Menggunakan Ubuntu Server



            Web server adalah merupakan software yang memberikan layanan data yang berfungsi menerima permintaan HTTP atau HTTPS dari klien yang dikenal dengan browser web dan mengirimkan kembali hasilnya dalam bentuk halaman - halaman web yang umumnya berbentuk dokumen HTML
            Kali ini saya akan share sebuah video tutorial dari youtube tentang Membangun Sebuah Web Server Menggunakan Ubuntu Server di dalam video tutorial yang berdurasi sekitar 30 menit ini akan dijelaskan secara lengkap mulai dari awal install linux ubuntu server sampai dengan pengaturan webservernya nah langsung saja lihat atu download videonya dibawah ini saya sarankan untuk mendownloadnya agar bisa dipraktekkan sambil lihat video tanpa harus menunggu bufferingnya, gunakan IDM untuk mendownloadnya bila belum punya download disini

            Related Posts:

              Cara Buka Game/Apilikasi HP Java di Komputer/Laptop


              Java adalah bahasa pemrograman yang dapat dijalankan di berbagai komputer termasuk telepon genggam.bahasa ini
              awalnya dibuat oleh James Gosling saat masih bergabung di sun microsystem yang saat ini merupakan bagian dari
              oracle dan dirilis tahun 1995.itulah sedikit sejarah dari java,untuk kali ini saya akan share tentang cara
              buka game/apilikasi hp yang berbasis java di komputer/laptop,langsung saja baca tutorial dibawah ini.... :)

              syarat utama Java Runtime Environtment harus sudah terinstall di komputer/laptop agan,bila belum bisa download
              disini (pilih yang versi terbaru)

              1.Download Software KEmulator disini (emulator java)
              2.Install KEmulator
              3.Buka KEmulator
              4.Klik Midlet lalu pilih Load Jar
              5.Cari Dimana game atau apilikasi hp java agan
              6.Selamat Bermain..... :)

              Tampilan saat main game....

              Related Posts: